animation-timing-function
规定动画的速度曲线。
速度曲线定义动画从一套 CSS 样式变为另一套所用的时间。
速度曲线用于使变化更为平滑。
CSS3 教程:CSS 动画
HTML DOM 参考手册:animationTimingFunction 属性
从开头到结尾以相同的速度来播放动画:
div { animation-timing-function:2s; }
为了更好地理解不同的定时函数值,这里提供了设置五个不同值的五个不同的 div 元素:
#div1 {animation-timing-function: linear;} #div2 {animation-timing-function: ease;} #div3 {animation-timing-function: ease-in;} #div4 {animation-timing-function: ease-out;} #div5 {animation-timing-function: ease-in-out;}
与上例相同,但是通过 cubic-bezier 函数来定义速度曲线:
#div1 {animation-timing-function: cubic-bezier(0,0,1,1);} #div2 {animation-timing-function: cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1);} #div3 {animation-timing-function: cubic-bezier(0.42,0,1,1);} #div4 {animation-timing-function: cubic-bezier(0,0,0.58,1);} #div5 {animation-timing-function: cubic-bezier(0.42,0,0.58,1);}
animation-timing-function: value;
animation-timing-function 使用名为三次贝塞尔(Cubic Bezier)函数的数学函数,来生成速度曲线。您能够在该函数中使用自己的值,也可以预定义的值:
值 | 描述 | 测试 |
---|---|---|
linear | 动画从头到尾的速度是相同的。 | 测试 |
ease | 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 | 测试 |
ease-in | 动画以低速开始。 | 测试 |
ease-out | 动画以低速结束。 | 测试 |
ease-in-out | 动画以低速开始和结束。 | 测试 |
cubic-bezier(n,n,n,n) | 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。 |
提示:请试着在下面的“亲自试一试”功能中使用不同的值。
默认值: | ease |
---|---|
继承性: | no |
版本: | CSS3 |
JavaScript 语法: | object.style.animationTimingFunction="linear" |
表格中的数字注明了完全支持该属性的首个浏览器版本。
带 -webkit-、-moz- 或 -o- 的数字表示使用前缀的首个版本。
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
43.0 4.0 -webkit- |
10.0 | 16.0 5.0 -moz- |
9.0 4.0 -webkit- |
30.0 15.0 -webkit- 12.0 -o- |